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怪物避难所

怪物避难所

网络游戏介绍

怪物避难所一款像素风格的动作冒险游戏,游戏也带有很大比重的策略游戏成分,怪物驯化与银河恶魔城的融合,在可爱的侧视像素世界中收集和训练怪物,探索银河恶魔城式的世界,组建你自己的团队。

游戏特色

怪物避难所游戏背景

  在游戏内你将扮演一名怪物收藏家,通过自己收集的怪物来进行战斗、探索,战斗模式是传统的遇怪-战斗-捕获新品类怪兽模式。虽然有着银河城的地图元素在其中,但战斗却是回合制的模式,给人不伦不类的感觉?总之,找到不同怪物的属性克制与战斗方式是你在这条旅途上的不二法宝!

怪物避难所(图1)

怪物避难所队伍组建要点

  在团队组成方面,最大的新秀错误是进攻和支持之间的不平衡。这通常是由于不强调此类协同作用的游戏(例如神奇宝贝,很少见到支持)而导致的。这通常会导致所有怪物都是为了进攻而建造的,可能会扔掉一到两个象征性的支持。太多进攻的问题是,如果你的支持消失或缺失,你还将缺乏很多生存能力。

  作为抛光和/或处理减益的手段。相反,拥有太多支持是正确的,因为你会因缺乏伤害输出而陷入停顿,尽管对于新来者来说,这种情况要少得多。团队不平衡的例子。蟾蜍可能是个治疗者,但德拉科格兰(Dragragran)和麦卡瑟克(Catzerker)都是强大的攻击者,更喜欢作为主要的DPS,因此它们的功能重叠。

  没有直接解决此问题的方法,因为在某些团队中,最好是偏向进攻或支持。如果你不是经验丰富的玩家,那么这样做的原因可能并不明显,因为你需要了解团队中各个怪物之间的相互作用。

怪物避难所(图2)

怪物避难所多少钱

  怪物避难所在steam平台原价为78元,近期特惠活动售价为26.52元。

怪物避难所怎么搜索

  玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入Monster Sanctuary 即可找到该款游戏。

怪物避难所(图3)

怪物避难所游戏特色

  选择你的灵魂使魔

  借助收集的怪物组建团队,开展史诗般冒险,解锁不断扩张的世界。在成为终极怪物饲养人的过程中,你将揭开威胁着人类与怪物之间和平的谜团。

  探索银河恶魔城式的世界

  借助麾下怪物的各种能力,你可以在这个世界上进行探索,拓宽自己视界。砍掉树藤、撞倒墙壁、滑过间隙 — 在怪物的帮助下,通通不在话下。

  组建你自己的团队

  从世界各地孵化、收集和训练怪兽,组建自己的团队。每个怪兽均具备独有技能树,方便定制你自己的队伍。

怪物避难所(图4)

怪物避难所游戏评测

  每一个训魔人都始于训魔人之路,从收集使魔开始,以五星评分击败敌人,获得宠物蛋,解锁新的使魔。收集宠物很有成就感,而且没有苛刻的条件,即使是精英魔物也能获得,只要够强,全收集很简单。不同的使魔有着不同的探索能力,如鸟类使魔可以带领玩家浮空一小段距离到达更高更远的地方,持剑的能够斩断藤蔓,喷火的也能烧掉藤蔓,身强体壮的使魔能够推动岩石或打通隐藏墙壁,还有着需要特定属性才能激活的宝珠,能打开暗门获得宝箱。地图中还有着各式各样的解谜要素,所幸难度都不大,这些设定都使得赶路不再枯燥无聊。

怪物避难所(图5)

  技能树的设定也增加了游戏性,每一个使魔都有自己独特的技能树,各种主动被动技能合理学习、搭配使用才能变得更强。除了常见的元素攻击外,还分为物理伤害和魔法伤害,每个使魔都有弱点和抵抗,向上的红色箭头显示弱点,使用该属性技能效果拔群,而抵抗的伤害会减少。此外游戏还有着多种buff,如生成护盾、增加攻击等正面buff,中毒感电等debuff,并且战斗时会一直持续,面临强敌时先上一层buff,会使战斗难度降低很多。使魔还可以装备一个武器和三个饰品来增强属性,例如生命、魔力、暴击率、暴击伤害、魔力再生等等,是继续增强攻击,还是增加一些魔力让技能多次释放,需要找到合理的平衡点,并且装备可以在训魔人要塞里找铁匠消耗材料升级。除了装备外,给使魔喂食食物也能增强属性,而且是永久的,但仅限于最后食用的三个。合理运用这些资源增强使魔的能力,不然后续的战斗比较困难。

怪物避难所(图6)

  游戏虽然有着主线剧情,但并不出彩,只能说是提供了一些主要操作的引导。好在后期的一些排名啊称号提升啊增加了一些趣味性和挑战性。对于地图的开阔和更多新魔物的发现还可以玩家自行探索,散落在地图各处的宝箱等待着玩家的开启,这也提高了有游戏的自由度。值得吐槽的是,地图并设计太多可交互的元素,大多的地图场景只是零星的散落一些怪物,随意的放置一些陷阱,当玩家长时间反复进行地图探索时,还是需要一定的小惊喜的。毕竟这弯弯绕绕的路,来回跑的次数真是亿次就够。

怪物避难所(图7)

  游戏中有一些解谜要素,通常要搭配怪物的能力,像是某些地方要靠怪物打破墙壁、推石头或依靠飞行能力等才能过去。还有些地方是考验玩家的操作能力,例如拉完控制杆后在时限内到达某个地点,整体来说解谜都不太难。原本以为是个小品级的快速通关游戏,没想到地图意外的大,虽然就像精灵宝可梦一样是个抓怪打架的游戏,不过两者在战斗系统上是完全不同的,只有抓紧这一点一样。每种怪物的能力跟技能树都差异巨大。适合让用脑的玩家组合尝试各种队伍。游戏中有近百种怪物,并且各自都有数条技能树可以选择。每种怪物的技能树中可能会有些相近的技能,但整条技能树所提供的风格思路却别出心裁。有些怪物除了充当输出手,也可以当辅助。而前排怪物可以纯肉或肉、辅兼具。魔法物理类型,风水火等属性,光暗转化,装备等都让怪物的养成具有高度的可塑性。战斗方面也因而变化多端 ,十分丰富。

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