不久前《最终幻想7:重生》中的泳装蒂法、爱丽丝,在玩家圈掀起了一股讨论热潮。一方面大伙在夸赞着史克威尔的审美依旧能打,但另一方面玩家却开始“反思”欧美厂商们都怎么了。
虽然角色的颜值对一款作品来说并不算成功的关键,但每每玩到这些特定场景时,你又很难直视下去。以往厂商们明明知道大家想要什么,可现在却熟视无睹。直到近期欧美网友们扒出一家名叫Sweet Baby Inc的咨询公司,谜底才算是揭开。
作为咨询公司的Sweet Baby Inc,面对游戏行业最主要的工作内容就是提供“包容性”的咨询、建议服务。更具体讲就是以多样化的角度,为游戏提供视频脚本、剧本设定的咨询。而近些年来,与他们合作的业内大厂及作品颇多,以下就举几个大家熟悉的例子——
《心灵杀手2》(敏感度解读)、《战神5:诸神黄昏》(剧本、角色咨询)、《漫威蜘蛛侠2》(剧本咨询)、《自杀小队:战胜正义联盟》(剧本咨询)。
《战神5:诸神黄昏》中,引发争议最大的挪威神安格博达是黑人,就是在Sweet Baby Inc的建议下推进的;《漫威蜘蛛侠2》的剧情及支线故事中,也有一些比较特别的情节桥段。这些要素在游戏发布后,其实都引发过争议。
在获悉游戏中的LGBT要素,都跟Sweet Baby Inc有关后,一些玩家就坐不住了。一位ID叫Kabrutusrambo的玩家,认为Sweet Baby Inc干扰了当下的游戏开发,便从玩家社区出发开始寻找跟自己志同道合的人,近几周已经在网上掀起了一场抵制Sweet Baby Inc的活动。
为了能够让大家更好去分辨这类游戏,Kabrutusrambo甚至在Steam平台上线了一份“鉴赏合集”,在这里面你能看到15款Sweet Baby Inc参与过制作的游戏。无一例外,这些游戏都被点出了“不推荐”。
这起事件后续不断发酵,并最终引起了Sweet Baby Inc公司顾问的注意,然而对方的回应却更加令人惊讶。Sweet Baby Inc公司顾问在个人动态中对方表示:“外界对游戏多样化内容的消极态度,一定程度上导致了游戏公司近期的大裁员。”
更有Sweet Baby Inc的员工贴出了Kabrutusrambo的账号,希望利用舆论给对方上上强度。
对于上述说法大伙是否认可就见仁见智了,但绝大部分玩家都是团结的,转而反冲了回去。当下这两则动态都已删除,就连Sweet Baby Inc的官方账号都已锁定。至少在明面上来说,玩家们的努力是取得了一定的效果的。
当然,光凭这些就想杜绝Sweet Baby Inc和业内厂商的合作也不现实。现阶段,Xbox游戏工作室、EA、V社、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏、威世智仍是他们的客户。欧美厂商面临的外部环境如此,所以未来Sweet Baby Inc仍会为许多新作提供咨询建议。
那么大家对此又有什么想说的呢?
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