神作一词对于不少朋友来说,都有着特殊的含义,但基本都决定于个人的游戏经历,玩的游戏多了自然就会出现的高低落差。像是一直追求短平快手游的玩家,你跟他说塞尔达、P5有多好玩,一般都听不进去。而一直玩单机的玩家,你向他介绍apex,LOL,他一般也玩不过来。
有意思的是,你要是问中国第一代第二代游戏玩家,“剧情最好的游戏是哪一个”,他们给出的答案倒是很可能一致,那就是《异度装甲》。当然,比起这个名字,更常见的可能是这样一个词——神作。神作这个词,在中国游戏界很长一段时间里是《异度装甲》这个游戏专有的,其他游戏,从FF到魔兽到马里奥,都无法撼动它当时的地位。
异度在中国的走红有一定的巧合因素。首先是此时正好处于游戏业动荡时期,编剧和导演基本不会受到表现方式限制,大量有创新性的内容从文学和影视动画中引入到游戏业。而且这时期游戏的图形技术特性与日本动漫的表现方式比较合拍,表现力足够,又没有过于细腻,这就避免了PS3时代日式风格跟不上技术进步速度的尴尬。
其次,这时中国游戏圈与游戏媒体都快速成长,而无论游戏机还是PC游戏的门槛都很高(需要有很好的家庭条件才买得起硬件,需要相当的文化水平才看得懂外语),玩家的平均素质相当之高,又非常狂热,乐于创造与分享。当时游戏论坛很多帖子经过简单排版后就发到了杂志上,比现在编辑部精心组稿的专题还生猛。
如果某个游戏得到这些玩家的肯定,再由他们进行精心宣传推广,那么这个游戏的地位几乎是不可能被超越的。异度在游戏圈的声望,让同期所有其他游戏都黯然失色,因为不可能再集合这样一群人全心全意地推广某一个游戏,任天堂、索尼、微软甚至包括部分PC党,在“最强剧情属于异度装甲”这个问题上都没什么分歧。
但之所以是异度被中国玩家选中,而不是其他游戏比如FF7或者TO,最根本的原因还是异度的剧本确实太强了。 游戏圈一直流行大作主义,系列作品的设定经过多年完善,基本都成了半个史诗。这个玩美式游戏的朋友最有体会,连辐射这种以细节见长的作品都有厚重的背景打底,而宇宙水电工或者士官长系列恨不得把故事设定一直从三叶虫时代写起。不过,不管背景怎么设定,游戏的主要剧情还是着眼于现在这一小段历史,只能描写主人公亲身参与的重要事件,没有能力也不应该全景式地描写整个历史。
但偏偏就有异度装甲这种另类,设定了故事发生在一万年间,真的把一万年的故事都给你写出来了。有人可能会说这不可能,一般这种史诗类的作品都是把整个历史划分为很多章节,只抽出其中某一个章节来写,其他部分作为背景存在,典型如皇家骑士团系列。其实异度也是这样的,按照异度系列的设定,整个故事分5个章节,游戏大部分情节都发生在第5章里,其他章节并没有直接出现。
异度最特殊的地方在于,其他章节的故事与第5章的故事是直接相关的。一般游戏现在的情节与历史只有间接关系,比如XXX年前勇者杀死了魔王建立了国家,而主人公的老婆就是继承勇者血统的人,你们的孩子有资格穿上勇者的装备,去消灭解开封印复活的魔王。而异度就不是这样,XXX年前发生的剧情,与现在的剧情是有直接关系的,故事完全连贯,这样以来历史就不是背景,而是故事的一部分了。
这个思路可能是来自《五星物语》,但是五星中的主角因为有无限的寿命,因此基本是同一个人,剧情的丰富度有限,而制作人高桥哲哉却是采用了一个有趣的技巧,就是转生的设定。两个主人公在一万年的历史中不断转生,身份和关系都不断变化,上一代发生的故事,会自然而然地影响到下一代转生者。这样一来,作者可以随意在历史上挑选关键的时间点来详细描写故事的某一个段落,主人公没变,因缘和恩仇却不断积累。人际和事件的复杂度无限增加,却又都有明确的脉络可寻。
游戏里一个典型的事件是这样的,第100代男主角和第100代女主角,带着第50代时的女儿,跟第95代时的同伴(现在是老师),以及第99代的兄弟,联手对抗第60代男主角和第1代女主角。(乍一看有点奇怪,玩过游戏就知道了。) 再老套再狗血的故事,经过这样的有机组合,也足够让99%的玩家给看懵了。而且异度的剧情并只是大纲很完善,细节更是异常充足,完全没有累赘部分,而是真真正正从背景到细节都属于顶级的神作。无论是国家间的战争,还是男女间的情感纠葛,都有令人赞叹的描写。即使是游戏只在序章出场几分钟的配角,也能给玩家留下鲜明的印象,甚至到了现在都有纪念该配角的同人创作出来。
这么厉害的故事,要找个什么主题才能支撑起来呢?大概也就只有爱了。虽然故事里也涉及亲情之爱,但真正的主题还是男女之爱,两位主角经过一万年离散的考验仍然不改初衷最终修成正果,如此大气的设定足够让大部分爱情故事沦为小品。玩家在经过近百小时奋战后,看着两位主人公乘坐异度装甲(这游戏和高达一样,是用机体命名的)在霞光中归来,所能做的只有拿着手柄任泪水奔流。
因为是后EVA时代的作品,所以异度不出意外地引入了大量的圣经设定和佛洛依德学说,并很完美地融入到剧情当中——对其他游戏来说这是优点,而到了异度这里,就让故事的复杂程度彻底突破了人类的理解能力。毕竟光是要搞清异度中的人物关系和情节,所需要的精力远超其他任何游戏,所以这个游戏只适合核心玩家进修,普通玩家想要尝鲜的话很可能会悲剧。 这个游戏当时在日本游戏玩家中引起的震惊是现在的人难以想象的,RPG时代《异度装甲》仅仅凭借这一作就能与FF和DQ平起平坐,除了它也就只有时空之旅系列了。这游戏当初是作为FF7开发的,结果实在赶不上了就用现在的FF7替了它的档期,后来FF8项目已经到中期了,异度的进度也刚过一半,SQUARE高层震怒,把游戏内容大砍特砍。发售后,制作人嫌不够过瘾,换了家公司把整个故事又重新做了一遍,第一章就是PS上的XENOSAGA三部曲,之后系列就被腰斩了,真要按他的意思把整个故事全做完,恐怕需要老滚+魔猎+辐射+质量全系列的投入才够用。
另外值得一提的是,本游戏的汉化版堪称中国游戏界的世纪工程,完美程度绝非那些官方汉化的游戏可以相提并论,有能力有时间的玩家真的十分建议体验一番,虽然现今的画面可能不太跟得上就是了。
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