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CE修改器CheatEngine中文版V7.4

CE修改器CheatEngine中文版V7.4

修改器介绍

CE修改器中文版软件说明

  CheatEngine是一款内存修改编辑工具,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。

  插件:有插件,可不勾选。

  软件类别:二进制修改软件

  运行环境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平台。

CE修改器v7.4中文版软件说明更新日志

添加:

  AA模板现在可以在按住ctrl键时生成14字节的jmp脚本

  Foundcode对话框:现在替换在nop和original之间切换。还防止重复

  改进了内存视图中hexview的键盘控制。现在,您可以在使用光标移动时按住shift键

  laststate不再保存在表中(除非ctrl键被按下)

  为dbvm函数增加了一些空间,所以不太可能点击它们

  您现在可以手动删除保存的结果

  调试器连接超时窗口现在将显示一些调试器界面的状态

  32位目标中的64位模块被更清楚地标记出来

  断开连接后,mono不会尝试重新连接

  lua:固定复制记忆模式2

  从7.3.1到7.3.2:

  结构解剖观察变化现在也显示你什么时候中间发生了变化

添加了关于指针通配符如何工作的提示

foundcode对话框中的replace按钮现在支持多选

  现在,您还可以直接在foundlist中更改组扫描扫描结果的值

  lua的openProcess命令现在不会在之前没有选择进程的情况下禁用所有条目

  您现在可以编辑带有断点的指令

  添加了linuxABIc编译器dll

  默认情况下,mono现在会释放。

  从7.3.2到7.4:

  在hexview中增加了将该地址添加到地址列表的快捷方式(ctrl+numPlus)

  转到地址弹出窗口现在位于内存视图窗口的中央,而不是屏幕中央

  现在,您可以更改跟踪树的字体

  向luaLastDisassemblerData字段添加了isRep。现在,单步执行将单步执行rep指令

  中断和跟踪:增加了“留在模块内”选项

  在memoryviewer的hexviewer部分添加了自定义对齐选项

  修复:

  修正了自动装配窗口的重载配置

  netinfo:修复字段搜索

  修复了关闭二级内存视图窗口时的反汇编问题/内存损坏

  固定刹车和跟踪杀死调试器时,跳过某些模块,在计算返回地址失败

  修复了自动连接无法停止进程刷新的问题

  mono在解析无效内存地址时不太可能断开连接

  修正了复选框和单选按钮在黑暗模式下尺寸不合适的问题

  发现列表:显示类型覆盖也会影响保存的列

  foundlist:newscannowalsdo清除保存的结果

  进程列表:修正了光线模式下高亮显示的颜色进程条目

  固定比较第一次扫描热键

  修复了损坏/空语言文件夹的处理

  固定网络模块大小查找。(还需要新的ceserver版本)

  为foundcode对话框保存固定位置

  修正了lua错误,没有给出正确的错误信息

  修复了32位CE版本的{$c}和{$ccode}

  修复了写入日志以忽略地址列表冻结(Skyrimfus)

  修正了c/c代码块中-0.0f的问题

  修复了最后一块可读内存的内存扫描

  修复了namespace.classname:modulename格式的正确处理方式。(支持两种格式)

  修正了使用间隔很小的线程冻结时的错误

  修复了未给出任何参数时的{$ccode}和{$luacode}

  修正了一些包含文件使用时出错的问题

  从7.3.1到7.3.2:

  网络服务器/linux:修复wpm损坏内存

  修复了elf符号解析器

  修复了linux上的速度攻击

  il2cpp现在有一个进度条

  修正了一些新的il2cpp游戏

  固定vmin组装

  修正了输入错误的服务器信息时冻结的问题

  已修复从扫描中删除组扫描条目

  当位于包含非ascii字符的路径中时,固定指针无法加载结果

  修正了独立教练制造商给出重复条目的错误

  从7.3.2到7.4:

  lua:修复了不应该扩展的readByte符号

  修复仅更改xmm0的changeregonbp

  “查找该代码访问的地址”的窗口位置保存应该更可预测

  修正了hexview中一些颜色偏好的保存,并增加了fadecolor

  修复AAcreateThreadAndWait在独立脚本中不起作用

  提高了mono的稳定性

  修复了在64位目标上导致停止而不是忽略的中断和跟踪忽略标志

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