网络游戏介绍
《Rift Riff》是由Adriaan de Jongh发行并与Sim Kaart, Matthijs Koster共同制作的一款策略游戏。在这款开放式(有疑问?玩玩便知!)塔防游戏中,你需要抵御来自不同维度(没错!)的怪物。
游戏介绍
Rift Riff 是一款塔防游戏,这里有自由徘徊的怪物、预先设定的炮塔位置、性能强力的升级路线、栩栩如生的优美场景。
游戏中的怪物分波次进攻,有时它们会直冲你的基地,有时则会冲过去摧毁附近的每一座炮塔。在每一波次中都可以获取“能量液”,这是你的建造资源。在波次中或一轮波次结束后你都可以建造炮塔。
在每一个维度的怪物攻势下存活下来,就可以解锁更多维度。同时还可以获取棱镜,用来解锁更多的炮塔种类和炮塔升级。
那裂隙是怎么一回事呢?时空裂隙可以让你在世界间转移。你需要召唤防御塔,从各个世界中汲取能量创造裂隙,从而返回故乡(大概吧),而各个世界中的居民则要阻止你逃脱。
游戏特色
数个(?)场景多样(??)的不同维度
时间较长(?!?)的游戏流程
各式各样(?!???!)的炮塔和怪物
多种多样的可解锁项目,独特的升级路线,多样化的挑战,还会有持续更新的内容(?)
如果以上游戏特色不够清晰:我们还无法精确描述游戏中的所有内容,但我们会及时在 Steam,也就是这个页面,与玩家们进行同步。所以......不如加入愿望清单,拭目以待吧!
由谁制作
Rift Riff 是由 Adriaan de Jongh(制作著名独立游戏 Hidden Folks)设计,Sim Kaart 负责美术,Matthijs Koster 负责作曲与音频。Rift Riff 使用开源游戏引擎 Godot 制作。
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