网络游戏介绍
是上个时机末非常棒第三人称冒险类3D游戏,被誉为是早期第三人称冒险类3D游戏的最后辉煌。运用独特的VISMM的控制模式,为玩家带来极致的3D冒险体验!
游戏简介
死于剑下,全名Die by the Sword,又名剑下亡魂,有资料增强片Limb from Limb。是1997年末,98年初的经典游戏。国外一说它是早期第三人称冒险类3D游戏的最后辉煌。
此游戏在早期以操作复杂梗塞,动作暴力血腥著称。剧情简单有趣,玩久了自有一股韵味。最好的版本是加装了1.04升级补丁和Xtended运行补丁的资料片。这个《黑暗之刃》有不少的优点,客观地讲具有较强的游戏乐趣,但是游戏的各个方面表现差异很大,整体表现欠佳。
游戏亮点
游戏中使用的DBTS技术是经过多年的努力和经验制作完成的。为此,游戏的开发商已经构思了许多年了,最终他们把自己的梦想变成了现实。游戏的格斗过程用上了一个独特的控制系统(VSIMM),并结合了一个新颖的搜索模式(quest mode),使得游戏中一些出色的场景和谜题能够以三维的形式来表现。
游戏值得自夸的地方是其全范围的选项,在不同的场所里游戏允许玩家选择不同的角色,如武士(Warrior)、食人魔(orcs)、妖魔(ogres)、骷髅(skeletons),还有地精(Kobolds)。另外,游戏提供的联赛选项更进一步提高了游戏的可玩性,这个选顶能令你控制一个角色来和种种不同的其他角色作战。例如可选择恩里克(Enric),一个勇猛的战士,为了营救他的女友,和各种各样的恶魔战斗。
游戏为新手提供了一个指南,以使新玩家们能够迅速掌握游戏的操作要领。值得一提的是,这个游戏能支持调制解调器、局域网、国际互联网等连线方式,最多能4个人同时对战。
游戏有非常漂亮的外型、三维动画和极其逼真的游戏场景,色彩绚丽。但其中尤以战斗时在图形方面的表现突出。
通过使用DBTS技术的引擎,可全视角地透视所控制的角色。游戏使用了由一位数学博士开发出的获得专利的VSIMM技术,能使玩家更方便地控制角色,因为这种技术能在战斗的同时,用鼠标自由地控制手中武器攻击的方向。而对于初级玩家,也可先用一种“安全模式”进行过渡。毕竟这种技术是一种全新的技术,大多数玩家可能一开始并不怎么习惯。用鼠标控制手中的宝剑,在激烈的对战中往往能占到便宜,用鼠标能轻易地挥动宝剑乱砍,这也是一种防卫的好方法
。VSIMM技术能使玩家做出横跨一步、前进、后退、绕圈等动作来调整视角。玩家会逐渐发现使用VSIMM技术不但能感到舒服,而且作战能力也能得到提高。把鼠标的敏感度调低一些,能提高攻击的精确度。对手身体的任何部位(手臂、腿、头部)都能成为攻击目标。在激战中甚至可把对手的手臂给打断到地上,而把头打掉了就意味着立即死亡。在战斗中,如果击中对手,对手的生命值显示会变成红色,表示受伤。
游戏特色
游戏在情节的设置上也十分优秀,在征战的过程中,能体会到一种强烈的真实感。对战正是这个游戏的一大卖点。
对于大多数玩家来说,VISMM的控制模式与许多传统的3D动作游戏是截然不同的。新手们最好先运行游戏附带的训练程序2到3次,感受一下手感,并能熟悉跳、爬、翻跟斗等动作。成功地完成训练程序的任务能够在真正的游戏对战中得心应手。如果失败了,会受到电脑老师的批评,并给出一些暗示,以便能够继续下去。在游戏中可自定义主角的移动,也就是说,能创建一种移动方式并把这种方式储存下来。
游戏把激烈的战斗和细腻的场景很好地融合在一起。游戏中面对的每一个对手,所征服的每一个敌人,都让人感到刚刚赢得了一场战斗。游戏中的人物都极尽写实主义之能,它们以各种能想象到的方式发起攻击:地精组成团队猛烈攻击,而食人魔则挥动着斧头,骷髅阴险狡诈,而妖魔狂妄自大。每种人物都配以不同的场景,会遇到洞穴里的食人魔和地精、沼泽地里的类人猿(trogs)、宝库里的矮人(dwarves)、古墓里的骷髅。
游戏的许多关卡里都设有陷阱,一个不慎就结束游戏了。或者会遇到这样那样的选题,让人绞尽脑汁费一番工夫,才能通过某一地区。作为Dms引擎的一个特征,玩家只能在特定的地方存储游戏进度,电脑也在特定的地方自动存储进度。这个特征,有时会给玩家带来不便,甚至会浪费玩家的时间。
这个游戏确实与众不同,又要征服更多的敌人,还要避免陷入陷阱。不断地死亡是不可避免的,但是玩家会慢慢习惯并懂得用不同的策略来对付不同的妖怪。由于妖怪们彼此之间并不结盟,因此灵活运用这点,有时能在过关的路上产生奇迹。另外,试着跳跃、爬行,用不同的视角观察周围,会发现能完成目标的不同的行军方向。
操作方法
1, “W,S,A,D”:上,下,左,右;
2, “R,F”:转换视觉;
3, “Caps lock”:蹲下,在进入某些狭小的洞口时用;
4, 空格键:跳;
5, “C”:攀爬,当有些地方直接跳不上去的时候,先空格然后 按“C”就可以攀着边缘;小键盘处:
6, “!”:收,出剑;“*”:收剑后变为动作键,能捡东西, 开机关,开门等等;“-”:罗盘;
官方信息
DIE BY THE SWORD 死于剑下/剑下亡魂
DIE BY THE SWORD: LIMB FROM LIMB 死于剑下/剑下亡魂资料片 肢解
由美国TREYARCH INVENTION, LLC公司 开发
由美国INTERPLAY PRODUCTIONS, INC.旗下子公司TANTRUM ENTERTAINMENT 发行,于1998年02月22日上市
采用VSIM游戏引擎设计的一款A.AVG 动作冒险类的游戏!
本体其他语言还有 德语版 日语版(由日本IMAGINEER CO., LTD.公司本地化及发行) 西班牙语版以及荷兰语版
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